以数量和百分比的假设序列解释双纵轴刻度问题,帮助读者避免把视觉重合当作数值一致。
通过两组假设数值解释纵轴起点如何改变柱形差距的视觉效果,并说明怎样恢复准确的比较尺度。
脚本、分镜、画面、配音和剪辑可以拆成清晰的协作环节。
稳定的角色档案、视觉参考和镜头检查,是连续叙事的基础。